
Генеральный продюсер Nioh 3 Фумихико Ясуда и руководитель студии Team Ninja Кохэй Сибата поделились своими мыслями о проекте и признали, что игра получилась не идеальной.
По словам Ясуды, у команды получилось создать атмосферный и насыщенный игровой процесс, однако некоторые элементы можно было реализовать лучше. Разработчик считает, что миру и повествованию стоило уделить больше внимания, а художественный стиль можно было сделать более выразительным и уникальным.
Особенно продюсер отметил недостаточную проработку сюжета. Он уверен, что студии следовало глубже раскрыть персонажей и их мотивацию. Кроме того, Ясуда обратил внимание на критику игроков по поводу разнообразия контента.
Разработчик подчеркнул, что команда внимательно изучает отзывы сообщества, а полученный опыт будет учтён при создании будущих проектов.
