
Масато Кумадзава, продюсер следующей части Resident Evil под названием Resident Evil Requiem рассказал, что грядущий хоррор сохранил «некоторые» элементы прошлой версии игры, задуманной как мультиплеерный проект с открытым миром, однако не стал раскрывать, какие именно.
В интервью изданию Press Start Australia продюсер Масато Кумадзава объяснил, что Requiem, изначально разрабатывавшаяся как мультиплеерная игра с открытым миром, но получила полную переработку после того, как команда пришла к выводу – фанаты франшизы «не получат удовольствия» от такого формата, так как хоррор-составляющая была «очень слабой».
Когда разработчика попросили уточнить детали, Кумадзава ответил лишь: «Некоторые элементы остались, но мы не можем раскрыть, что именно и как они реализованы». Продюсер рассмеялся, когда журналисты попытались выведать больше информации.
Когда мы смотрели на мультиплеерную версию игры, хоррор-составляющая была очень слабой. Однако в той сборке мы создали игру, в которую было интересно играть. Но мы глубоко проанализировали проект и задались вопросом – понравится ли это фанатам франшизы? Мы решили, что они, вероятно, не получат от этого достаточно удовольствия.
Именно поэтому мы вернулись к одиночному формату. Но так как мультиплеерная версия была увлекательной, мы добавили элементы из той сборки в финальную игру, чтобы обеспечить интересный геймплей.
На вопрос о том, чего, по его мнению, ждут фанаты Resident Evil от новых тайтлов, разработчик ответил:
Фанаты франшизы хотят сурвайвал хоррора и атмосферу страха. Это главное, чего они ожидают. Нельзя просто добавить новые скины и персонажей и предложить тот же самый опыт – это не сработает хорошо.
Поэтому мы хотели убедиться, что добавили новые элементы, благодаря которым игра ощущается как свежая в жанре.
Интересно, что разработка Requiem началась «задолго до Village«, поэтому команда стремится сохранить «фокус на хорроре» и избежать чрезмерного упора на боевую систему.
Геймдиректор Коси Наканиси ранее рассказал изданию Eurogamer на Gamescom о темпе повествования, объяснив, что применит к Requiem «тот же подход», что и к Resident Evil 7, который также режиссировал Наканиси.
Релиз Resident Evil Requiem запланирован на 27 февраля 2026 года. Игра выйдет на ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
