
Решение Sony окончательно отказаться от физических носителей к 2028 году вызвало бурю критики. Геймеры рассуждают: раз отсутствуют затраты на логистику и производство цена цифровых копий должна стать ниже отметки 80 долларов, логично?
По сути, покупатель платит полную стоимость за временную лицензию, лишаясь возможности перепродать диск или передать его другу. Это превращает игры в дорогостоящий сервис, где издатель полностью контролирует рынок.
Устранение вторичного рынка и навязывание монопольных цен лишь усиливают общее недовольство. Пока стоимость комплектующих для новых консолей растет, цифровая дистрибуция становится не способом экономии для игроков, а инструментом бесконечного обогащения корпораций.
