
Создатель игр Code Monkey поделился подробностями своего пути в Steam и финансовыми результатами. За всё время он выпустил 9 проектов, которые суммарно принесли около 1,09 млн долларов.
По словам разработчика, его успех не связан с одним громким хитом. Вместо этого доход сформировался за счёт нескольких более удачных релизов на фоне остальных. Разрыв между проектами оказался заметным, но именно он и обеспечил общий рост прибыли.
Наиболее успешными стали Game Corp DX, заработавшая примерно 250 тысяч долларов, и Blueprint Tycoon с результатом около 200 тысяч. Эти две игры обеспечили значительную часть общего дохода, тогда как остальные проекты распределились в диапазоне от 10 до 100 тысяч долларов.
Разработчик отмечает, что стратегия выпуска небольших игр помогает стабилизировать доход. Даже старые релизы продолжают приносить деньги — например, Survivor Squad, вышедшая более десяти лет назад, до сих пор обеспечивает небольшой, но регулярный заработок.
Сейчас Code Monkey сосредоточен на обучающих материалах для начинающих разработчиков. При этом он признаётся, что в иной ситуации продолжил бы выпускать небольшие проекты, чтобы поддерживать стабильный поток дохода без необходимости гнаться за крупным хитом.
