full screen background image

Разработчик-одиночка создает масштабную ролевую игру с открытым миром в духе Gothic и Berserk – проект собрал $255 тысяч на Kickstarter за считанные часы

Соло-разработчик ForestWare обнаружил, что существует огромный спрос на тот тип игры, который он создает: глубокая RPG с открытым миром и сложными системами, вдохновленная классикой начала 2000-х вроде Gothic, Arx Fatalis, Blade of Darkness, Fable и, что особенно важно, культовой мангой и аниме-сериалом Berserk.

Sword Hero – это ода тому особенному периоду начала 2000-х, когда открытый мир все еще был новинкой, а разработчики постоянно расширяли границы интерактивности до новых уровней. Игра представляет собой средневековую фэнтезийную RPG с акцентом на свободе, последствиях действий, эмерджентном геймплее и реализме – настолько, насколько можно говорить о реализме, когда в небе летают огнедышащие драконы.

Игра обещает смену дня и ночи, динамическую погоду, систему преступлений и наказаний. NPC обладают сложным поведением – они грабят тела и скорбят о погибших близких. Трупы не исчезают, а постепенно разлагаются, превращаясь в часть земли.

Характеристики персонажа визуально меняют внешность героя: больше силы означает более крупные мышцы, а битвы оставляют шрамы. Боевая система чрезвычайно проработана и строится вокруг направленных атак, похожих на Kingdom Come: Deliverance, где нужно бить и защищаться в зависимости от позиции противника.

Однако здесь у каждой части тела есть собственное здоровье, броня и дебаффы. Удар по голове нанесет больше урона, чем по ноге, но при достаточной силе или настойчивости нога все равно откажет, и враг упадет. В игре также реализована полная ампутация конечностей – здесь явно проявляется влияние Berserk.

Для сражений доступен огромный выбор оружия и инструментов:

  • Мечи, молоты, цепы, булавы, топоры и кинжалы

  • Луки, метательное оружие и бомбы

  • Яды, ловушки и заклинания

  • Некромантия и призыв существ

  • Мутации конечностей

Бесплатная боевая демка в Steam показывает, насколько сложна и требовательна система. Даже опыт в Kingdom Come: Deliverance не помогает – сперва нужно изучить правила.

Как и в любой достойной экшен-RPG, в Sword Hero есть уютные элементы. Система жилья, вдохновленная Fable, позволяет покупать и сдавать в аренду комнаты, дома и крупные владения, меблировать и украшать их по собственному желанию.

Особого внимания заслуживает мини-игра по готовке, которая несет тот же дух аутентичности, что и остальная игра. Рецепты используют ингредиенты, которые имеют смысл в реальной жизни – например, мука и вода превращаются в тесто. Готовить можно на любой горячей поверхности, даже на горящем кусте.

Если положить тесто на тлеющую кучу листьев, оно постепенно превратится в буханку хлеба, а если опустить в кипящую воду – станет пастой.

Кампания игры на Kickstarter собрала поразительные $255 558 при скромной цели в $35 000. В обновлении ForestWare сообщил, что игра получила полное финансирование всего за два часа, а в последующем обновлении добавил: «Я не могу печатать так быстро, как вы финансируете проект».

Неплохая проблема, надо признать. Релиз Sword Hero запланирован на декабрь 2027 года.




Добавить комментарий