
Разработчик benkimchi работает над DREADNOUGHT TARTARUS – полуавтоматической стратегической симуляцией, где игроки управляют гигантским военным кораблём, непрерывно продвигающимся через поле боя и уничтожающим всё на своём пути. У игры уже есть страница в Steam, а релиз ожидается в третьем квартале 2026 года – демоверсия должна выйти через пару месяцев.
Действие разворачивается в 2057 году, когда на орбите Земли внезапно появляется неопознанный парящий линкор сверхмассивного масштаба. Размерами он сопоставим с движущимся городом, а его огневая мощь способна стереть с лица земли целые мегаполисы. У человечества нет времени разобраться в происхождении объекта – война начинается немедленно.
https://www.youtube.com/watch?v=MmNpgc3pXjk
Игроки возьмут управление дредноутом TARTARUS и столкнутся с оккупированными или взбунтовавшимися городскими системами обороны, военными силами человечества, гигантскими монстрами и аномальными формами жизни, а также вторжениями внеземных цивилизаций.
TARTARUS – это не фиксированный юнит, а постоянно эволюционирующая военная машина. Разработчик предлагает свободную настройку каждой крупной системы линкора – от корпусных структур и функциональных модулей до различных типов главных орудий, ракет и супероружия, включая палубные истребители и поддерживающие юниты.
https://twitter.com/Radio_poodle/status/2011432204417782235
https://twitter.com/Radio_poodle/status/1999145336942788726
Бой представляет собой не серию изолированных миссий, а непрерывную кампанию на стратегической карте. Перед входом в зону боевых действий нужно спланировать маршрут и цели: выбрать приоритетные задачи и регионы, определить рискованные пути с высокой наградой, скорректировать тактические конфигурации в зависимости от врагов и местности. Стратегические решения определяют развитие войны.
https://twitter.com/Radio_poodle/status/2014717074313249145
Среди последних обновлений benkimchi показал первую версию системы «овердрайва», позволяющую на короткое время увеличить скорость, таранить врагов и получить усиленные защитные способности. Также разрабатываются отдельные ангары и ручное управление палубными истребителями и мехами. Дизайн событий вдохновлён Stellaris, что обещает глубину стратегического слоя.
Пока игру можно добавить в список желаемого Steam.
