full screen background image

Разработчик реалистичой системы симуляции воды для Unity показал самые правдоподобные брызги от пуль

Создатель инструмента KWS2 Dynamic Water System, известный как kripto289, опубликовал демонстрацию впечатляющих возможностей системы воды для Unity. В ролике показано, как поверхность воды реагирует на попадания пуль в режиме реального времени – брызги и волны выглядят крайне реалистично.

Помимо взаимодействия с пулями, разработчик продемонстрировал симуляцию океана и рек, которые также поражают детализацией. Система позволяет легко манипулировать водой в проектах любого масштаба.

KWS2 совместима с любым пайплайном Unity и предлагает реалистичную воду, настраиваемую под конкретные нужды.

В отличие от многих статичных или чисто визуальных решений, KWS2 симулирует настоящую физику волн, взаимодействие с динамическими объектами и поведение, обусловленное ландшафтом.

https://youtu.be/8RmSaYjJ4S4

Система полностью настраивается через зоны и оптимизирована для крупномасштабных водных окружений. Поддерживаются различные природные сценарии – от спокойного до умеренно волнующегося океана, небольших водопадов и реалистичного течения рек.

Увы, «плагин» платный для разработчиков, но есть бесплатное демо.




Добавить комментарий