Разработчик Star Citizen Бен Пэрри из Cloud Imperium Games на официальном форуме игры, отвечая на вопрос пользователя, сказал, почему студия пока не собирается внедрять трассировку лучей в свой проект.
По словам Пэрри, если Cloud Imperium Games и решит внедрить трассировку лучей в Star Citizen, то процесс станет головной болью и займёт много времени, а улучшения в графике и производительности будут незначительными.
Пэрри отметил, что разработка этой особенности для топовых видеокарт одного производителя потребует сохранить равенство для остального железа. Напомним, что трассировка лучей, или рэйтрейсинг, — это технология для топовых видеокарт компании Nvidia. С её помощью разработчики могут добиться более правдоподобных отражений и освещения. Сейчас технология реализована в играх Metro: Exodus и Battlefield V.
Разработчик Star Citizen назвал реализацию трассировки лучей головной болью
Мар 24, 2014adminНовости игр0
Предыдущая статьяДрака с козлами и способы умереть в новом трейлере Zanki Zero: Last Beginning
Следующая статьяОценки Metro: Exodus: новинка недалеко ушла от своих предшественников
