full screen background image

Разработчики AdventureQuest Worlds открыли кампанию на Kickstarter для переноса игры на Unity и собрали в 1.6 миллиона раз больше денег, чем собирались

Разработчики из Artix Entertainment уже больше десяти лет говорят о модернизации своей MMORPG AdventureQuest Worlds, построенной на давно устаревшей технологии Flash. Всё это время игра существовала в рамках кастомного лаунчера, но студия наконец-то взялась за полноценный порт для ПК и мобильных платформ. И судя по результатам Kickstarter-кампании, аудитория готова поддержать эту затею.

AdventureQuest Worlds: Infinity представляет собой перенос оригинальной MMO на движок Unity, что позволит распространять игру через Steam, iOS и Android. Существующие аккаунты будут перенесены в новую версию, а разработчики планируют продолжать выпускать еженедельные обновления, которые студия стабильно выпускала на протяжении 18 лет, причём в обеих версиях игры одновременно.

Предложение Artix Entertainment явно нашло отклик у фанатов. На момент написания материала Kickstarter-кампания AdventureQuest Worlds: Infinity собрала более 1.6 миллиона долларов. Это превышает цель финансирования, которая составляла ровно один доллар, на весьма внушительную величину – но так и было задумано.

Мы создаём эту игру в любом случае. Этот Kickstarter целиком посвящён достижению дополнительных целей для конвертации большего количества контента.

Стоит отметить, что аналогичный порт AdventureQuest Worlds изначально должен был выйти ещё в 2016 году, так что задержки оказались весьма существенными. Однако альфа-тестирование в Steam запланировано на период «вскоре после завершения Kickstarter-кампании» 6 апреля, и на этот раз всё выглядит достаточно реалистично.

Невероятная любовь и поддержка AdventureQuest Worlds: Infinity превзошли наши самые смелые мечты. Мы всегда говорили, что создаём наши игры для вас и вместе с вами… это никогда не было так верно, как в этот самый момент. Так что… Спасибо. Искренне… спасибо. От имени ВСЕХ нас… СПАСИБО!

Об авторе

Miltroen

Редактор

Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.

Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.




Добавить комментарий