
Разработчики
Arc Raiders из Embark Studios отказались от внедрения полноценной аукционной системы. По словам ведущего дизайнера Вирджила Уоткинса, такая механика разрушала основной игровой цикл, основанный на поиске и сборе лута, превращая игру в простое зарабатывание денег.
Хотя студия заявляла о желании развивать торговлю между игроками, эксперименты показали, что классический аукцион перенаправляет все усилия на фарм валюты, лишая игроков радости от изучения мира и нахождения конкретных предметов.
При этом Embark не отказывается от самой идеи обмена. Вместо безличного рынка студия хочет создать более социальную и «живую» торговлю, например, через анимацию прямой передачи предметов между персонажами. Такой подход должен сохранить ценность находок и мотивацию к исследованию, не подменяя её простой накопительной механикой.
Другие публикации по теме
В шутере Arc Raiders от студии Embark Studios подошло к концу масштабное зимнее событие Cold Snap. Оно не просто добавило в игру снежные пейзажи — оно подарило игрокам череду необычных испытаний и ярких впечатлений, хотя выполнение задание из этого событие мало кого заинтересовало.
Вчера в 20:35
6
В 2026 году ARC Raiders получит крупное обновление. Выходят новые карты разного масштаба с уникальными условиями, которые изменят привычный геймплей. Разработчики делают ставку на целостные тематические пакеты контента.
Вчера в 14:15
0
Команда ARC Raiders подтвердила готовность вносить существенные изменения не только в режим «Экспедиция», но и в систему вооружения. По словам ведущего дизайнера Вирджила Уоткина, ключевой принцип остаётся неизменным — при наличии нужных навыков игрок способен выиграть перестрелку с любым оснащением.
15 января в 17:20
2
