
Перед началом открытого бета-тестирования Battlefield 6 разработчики из DICE рассказали о системе Time-To-Kill (TTK), влияющей на время устранения противника в мультиплеере. Геймдизайнер Джек Карлссон на мероприятии в Гонконге пояснил, что TTK варьируется: в ближнем бою он максимально быстр, что отражено в трейлерах.
Команда опиралась на опыт серии и данные тестов, чтобы адаптировать параметр под динамику сражений. Окончательная настройка TTK будет корректироваться по отзывам игроков во время бета-теста и после релиза 10 октября.
