Оригинальная Switch столкнулась с серьезной проблемой пиратства во многом благодаря тому, что надежные эмуляторы появились еще во время активного жизненного цикла платформы. Это позволяло пиратам запускать улучшенные версии официальных релизов в день выхода, а иногда и раньше. Однако с Switch 2 ситуация может кардинально измениться – разработчики эмуляторов уже предупреждают о колоссальных сложностях.
В настоящее время существует два заметных проекта по эмуляции Switch 2, оба размещены на GitHub. Проект oboromi позиционируется как «основа эмулятора на ранней стадии разработки», в то время как Pound описывается как «эмулятор на начальном этапе». Недавно команда Pound обновила страницу проекта, добавив предупреждение крупным шрифтом: «ВАЖНО: ЭТОТ ПРОЕКТ НЕ БУДЕТ ГОТОВ МИНИМУМ ДЕСЯТИЛЕТИЕ!»
Причина столь долгих сроков кроется в усиленных мерах безопасности. Nintendo существенно улучшила защиту Switch 2, специально нацелившись на типы взломов, которые открыли доступ к внутреннему устройству оригинальной консоли. Если разработчики не смогут взломать Switch 2 для детального изучения ее архитектуры, создание функционального эмулятора станет крайне сложной задачей.
С оригинальной Switch ситуация развивалась совсем иначе. Несколько эмуляторов достигли серьезного прогресса в разработке уже в течение года после запуска системы, а через несколько лет игры часто работали на ПК значительно лучше, чем на родной платформе. Масштабное пиратство дорелизных тайтлов вроде The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom объясняет, почему Nintendo взялась еще жестче бороться с эмуляторами Switch вроде Yuzu и Ryujinx.
Эмуляторы остаются важным инструментом для сохранения игр для будущих поколений, но их использование для пиратства невозможно игнорировать. Полностью функциональный эмулятор Switch 2 несомненно появится в будущем, но теперь это займет гораздо больше времени, чем в случае с предыдущей консолью.
