
На прошлой неделе команда Fractured Conquest провела тестирование игры, и теперь она подготовила обзор результатов, основных моментов и планов на будущее для этой постоянно развивающейся фэнтезийной военной песочницы.
Тестирование состоялось 7 мая и было организовано вокруг темы со специфическим циклом: «Гонка крафтинга». Тестерам нужно было рубить дрова, добывать медь и железо, создавать снаряжение на верстаке, а затем доставлять его через всю карту на склад своей фракции. За это начислялись очки. Можно было также украсть чужой ящик, пока игрок пытался доставить его на склад своей фракции, и таким образом заработать очки.
Впервые в этом тестировании были добавлены два новых архетипа, а также базовые функции связи, такие как голосовой чат, локальные диалоги и чат фракции. Это ускорило процесс и позволило тестировщикам помогать друг другу.
Далее разработчики намерены доработать все, что получили в более чем 100 подробных отчетах с отзывами. Все, от улучшения переходов и создания взаимодействий до исправления множества багов, анализа данных и выявления проблемных или неудобных функций, а также улучшений пользовательского интерфейса. И это только начало.
В ходе тестирования на прошлой неделе разработчики не тестировали боевую систему. Поэтому они запускают второе тестовое мероприятие — Fractured Fight Club. Эти тесты будут длиться несколько часов и будут включать только бои, и будут проводиться чаще, чем обычные тесты Conquest.
