
Команда разработчиков Hearts of Iron IV поделилась подробностями текущей работы над обновлениями игры. С момента выхода первой открытой бета‑версии специалисты сосредоточились на нескольких ключевых направлениях.
Значительные усилия были направлены на совершенствование работы искусственного интеллекта в морских сражениях. По сравнению с версией 1.17.3 показатели заметно улучшились. Тем не менее разработчики признают, что ещё есть над чем поработать — эти задачи будут решаться в будущих обновлениях.
Одна из выявленных проблем заключается в том, что ИИ может исчерпать эскортные корабли (screens), из‑за чего патрули перестают выходить в море. Без патрулей ударные силы теряют эффективность. При этом у ИИ могут оставаться крупные корабли для защиты от морских вторжений, но он не задействует их для патрулирования — даже в качестве крайней меры, хотя это затратно и не слишком эффективно.
В рамках выпуска версии 1.17 была устранена давняя ошибка, существовавшая со времён NCNS: игроки могли злоупотреблять уроном от непосредственной авиационной поддержки (CAS). После исправления выявились сопутствующие проблемы — в частности, недостаточная эффективность действий ИИ в воздухе.
Кроме того, разработчики предприняли первые шаги по перебалансировке зенитного вооружения дивизий. Эта работа будет продолжена в ближайшее время.
Ранее разработчики несколько переусердствовали с ослаблением Советского Союза — было решено глубже проанализировать, как ИИ играет за эту страну, и внести соответствующие улучшения. Аналогичные, хотя и менее масштабные корректировки коснулись Германии и Англии.
Большинство этих изменений были сделаны с учётом обратной связи от игроков. Команда продолжит отслеживать ситуацию и вносить необходимые правки, чтобы обеспечить более сбалансированный и исторически достоверный игровой процесс.
Другие публикации по теме
Команда Hearts of Iron IV поделилась с сообществом предварительными наработками — в рамках обновления внутренней рабочей модификации (Internal WIP Mod). Публике представили черновой макет интерфейса для проведения демократических выборов в Австралии.
3 февраля в 21:30
0
Команда Hearts of Iron IV представила новый «Уголок разработчиков» — особый формат общения с сообществом, нацеленный на оперативный сбор отзывов. В отличие от «Дневников разработчиков», где речь идёт о почти завершённом контенте, «Уголок» позволяет обсудить зарождающиеся идеи и наметить контуры будущих обновлений.
31 января в 18:45
0
Во вторник вышел первый в 2026 году «Уголок разработчиков» для стратегии Hearts of Iron IV. В выпуске команда не только выслушала мнения игроков о Сиаме, но и ответила на ряд актуальных вопросов, обозначив ключевые направления дальнейшей работы.
23 января в 18:10
0
