
Авторы Hearts of Iron IV дали понять, что экономическая система игры может серьёзно измениться в будущем. В новом «Уголке разработчиков» геймдизайнер Zwirbaum не стал раскрывать готовые нововведения, а вместо этого обратился к сообществу с серией вопросов о гражданской экономике, товарах народного потребления и действующих экономических законах.
Разработчиков интересует, насколько глубокой игроки считают нынешнюю систему строительства, торговли и распределения заводов, хватает ли ей реализма и позволяет ли она почувствовать управление экономикой страны военного периода. Отдельное внимание уделили товарам народного потребления: команда хочет понять, должны ли они оставаться исключительно негативным фактором или могут получить дополнительные механики и преимущества.
Не обошли стороной и экономические законы. Авторы поинтересовались, устраивает ли игроков нынешний баланс, при котором высокая мобилизация почти всегда становится самым выгодным выбором, и готовы ли поклонники стратегии к более сложной системе с дополнительными нюансами. Пока речь идёт лишь о сборе отзывов, поэтому никаких подтверждённых изменений разработчики не анонсировали, но по конкретики вопросов уже можно понять в какую сторону разработчики планируют смотреть в первую очередь.
