
Студия Team Cherry поделилась ключевыми отличиями своего успешного проекта Hollow Knight: Silksong от классических представителей жанра «метроидвания».
Традиционно игры этого направления выстраивают геймплей вокруг чёткой схемы: игрок проходит локацию, получает награду (предмет или новую способность), которая открывает путь к следующему этапу. Такой подход создаёт линейную прогрессию — без определённого ресурса дальнейшее продвижение невозможно.
В Silksong разработчики решили переосмыслить этот принцип. Хотя базовые механики жанра сохранены, мир игры стал значительно более открытым. Ключевое новшество заключается в том, что свобода исследования больше не зависит от наличия конкретных предметов или способностей у персонажа.
Как объясняют создатели, игрок волен исследовать любые области мира по своему усмотрению. При этом некоторые маршруты и скрытые пути будут вести к дополнительным наградам и секретам — но не станут обязательным условием для продвижения по сюжету. Такой подход, по задумке Team Cherry, позволяет сочетать дух исследования с гибкостью прохождения, давая игрокам больше свободы в выборе тактики и порядка изучения мира.
Другие публикации по теме
Руководители студии Ари Гибсон и Уильям Пеллен поделились своими мыслями о будущем франшизы. Они подтвердили, что не исключают возможности создания новых проектов во вселенной Hollow Knight, однако подчеркнули, что будущие игры не будут прямыми сиквелами.
Вчера в 20:00
0
Спустя почти два месяца после релиза Hollow Knight: Silksong моддер исполнил мечты многих фанатов, добавив в игру Рыцаря в качестве играбельного персонажа. К сожалению, первая ипостась получилась топорной, так как повлиял крошечный размер оригинального героя, серьёзно осложняющий работу с хитбоксами.
3 ноября в 15:45
0
Игра Hollow Knight: Silksong столкнулась с масштабной критикой от китайского сообщества из‑за некачественного перевода на упрощённый китайский язык. Уже в первую неделю после релиза количество негативных отзывов в Steam оказалось вдвое больше, чем у оригинальной Hollow Knight за всё время.
28 октября в 18:15
10
