full screen background image

Разработчики Hollow Knight: Silksong, чем их игра отличается от классической «метроидвании»

Разработчики Hollow Knight: Silksong, чем их игра отличается от классической «метроидвании»

Студия Team Cherry поделилась ключевыми отличиями своего успешного проекта Hollow Knight: Silksong от классических представителей жанра «метроидвания».

Традиционно игры этого направления выстраивают геймплей вокруг чёткой схемы: игрок проходит локацию, получает награду (предмет или новую способность), которая открывает путь к следующему этапу. Такой подход создаёт линейную прогрессию — без определённого ресурса дальнейшее продвижение невозможно.

В Silksong разработчики решили переосмыслить этот принцип. Хотя базовые механики жанра сохранены, мир игры стал значительно более открытым. Ключевое новшество заключается в том, что свобода исследования больше не зависит от наличия конкретных предметов или способностей у персонажа.

Как объясняют создатели, игрок волен исследовать любые области мира по своему усмотрению. При этом некоторые маршруты и скрытые пути будут вести к дополнительным наградам и секретам — но не станут обязательным условием для продвижения по сюжету. Такой подход, по задумке Team Cherry, позволяет сочетать дух исследования с гибкостью прохождения, давая игрокам больше свободы в выборе тактики и порядка изучения мира.

Другие публикации по теме

Разработчики Hollow Knight поделились планами на будущее серии

Разработчики Hollow Knight поделились планами на будущее серии

Руководители студии Ари Гибсон и Уильям Пеллен поделились своими мыслями о будущем франшизы. Они подтвердили, что не исключают возможности создания новых проектов во вселенной Hollow Knight, однако подчеркнули, что будущие игры не будут прямыми сиквелами.

Вчера в 20:00

0

Форум

Моддер добавил Рыцаря в Hollow Knight: Silksong, но не все так гладко

Моддер добавил Рыцаря в Hollow Knight: Silksong, но не все так гладко

Спустя почти два месяца после релиза Hollow Knight: Silksong моддер исполнил мечты многих фанатов, добавив в игру Рыцаря в качестве играбельного персонажа. К сожалению, первая ипостась получилась топорной, так как повлиял крошечный размер оригинального героя, серьёзно осложняющий работу с хитбоксами.

3 ноября в 15:45

0

Форум

Разработчики Hollow Knight: Silksong поставили окончательную точку в вопросе китайского языка, внедрив фанатский перевод

Разработчики Hollow Knight: Silksong поставили окончательную точку в вопросе китайского языка, внедрив фанатский перевод

Игра Hollow Knight: Silksong столкнулась с масштабной критикой от китайского сообщества из‑за некачественного перевода на упрощённый китайский язык. Уже в первую неделю после релиза количество негативных отзывов в Steam оказалось вдвое больше, чем у оригинальной Hollow Knight за всё время.

28 октября в 18:15

10

Форум




Добавить комментарий