full screen background image

Разработчики Lionhearts продолжают полировку демо и исправляют крупные баги

Разработчики Lionhearts продолжают полировку демо и исправляют крупные баги

Разработчики Lionhearts опубликовали свежий девлог, в котором рассказали о ходе работы над демо Lionhearts: Melee. Проект, создаваемый на базе Unreal Engine 5, постепенно переходит в стадию полировки — по словам команды, основная часть разработки уже завершена.

За прошедшую неделю программисты сосредоточились на исправлении ошибок и оптимизации. В игре была улучшена синхронизация анимаций экипировки и снятия оружия между игроками, а также исправлена работа звуков — теперь настройки аудио корректно влияют на звуки оружия в бою. Команда также устранила ряд заметных багов, включая проблему с отсутствием звука взмахов у короткого меча и ошибку, из-за которой Tab-таргетинг на погибших игроков мог ломать камеру.

Разработчики также исправили серьезный баг с копьем, которое в некоторых случаях не работало во время матчей, и проблему с кнопкой перезапуска, способную приводить к «софтлокам». Параллельно продолжается работа над поведением NPC — теперь противники могут пробивать защиту игрока, если его блок полностью истощается. Кроме того, были дополнительно отполированы боевые визуальные эффекты и анимации во время атак.

Другие публикации по теме

Разработка Lionhearts близится к финишной прямой

Разработка Lionhearts близится к финишной прямой

Команда разработчиков Lionhearts поделилась свежим отчётом о ходе работ над амбициозным проектом, который уже доступен в Steam. Игра, создаваемая на мощном движке Unreal Engine 5, постепенно выходит на финишную прямую — авторы сообщают о существенном прогрессе в ключевых аспектах разработки.

15 февраля в 18:40

0

Форум

Разработчики Lionhearts продолжают рассказывать фанатам о ходе разработки

Разработчики Lionhearts продолжают рассказывать фанатам о ходе разработки

Команда проекта Lionhearts, создаваемого на движке Unreal Engine 5 для платформы Steam, поделилась свежими деталями о текущем этапе разработки. На этой неделе основные усилия были сосредоточены на совершенствовании боевой системы и расширении игрового контента.

7 февраля в 20:10

0

Форум

Разработчики Lionhearts поделились прогрессом разработки

Разработчики Lionhearts поделились прогрессом разработки

Команда проекта Lionhearts, разрабатываемого на движке Unreal Engine 5 и представленного в Steam, опубликовала очередной еженедельный отчёт о ходе работ. Авторы извинились за перерыв в публикациях и объяснили его интенсивной работой над боевой демо Lionhearts: Mêlée, которую готовят для сообщества.

1 февраля в 18:45

0

Форум




Добавить комментарий