full screen background image

Разработчики Stupid Never Dies удивили трансформациями героя в новом трейлере

Разработчики Stupid Never Dies удивили трансформациями героя в новом трейлере

Студия GPTRACK50 показала новый геймплей Stupid Never Dies, и главным акцентом неожиданно стала не история, а механика «Styles». В свежем ролике разработчики продемонстрировали сразу 11 форм, между которыми герой может переключаться прямо во время боя.

Каждый стиль ощущается как отдельный класс. Оборотень делает ставку на скорость и агрессию, гарпия — на дистанционные атаки, а голем превращает персонажа в живую крепость. Более «тёмные» формы вроде лича и вампира добавляют контроль за счёт призыва существ и управления полем боя.

Особенно выделяются нестандартные трансформации. Например, форма блуждающего огонька позволяет буквально «скользить» между слоями пространства, а «русалка» атакует противников из-под земли, ломая привычную логику передвижения. Такой разброс выглядит эффектно, но сразу поднимает вопрос баланса.

Судя по показу, разработчики делают ставку на свободу и зрелищность, а не на строгую симметрию механик. На фоне более «вылизанных» экшен-RPG проект выглядит дерзким экспериментом, где хаос — часть задумки.

Релиз Stupid Never Dies намечен на 2026 год для PlayStation 5 и ПК. Если система стилей окажется глубже, чем просто эффектной витриной, у игры есть все шансы зацепить аудиторию своей нестандартной подачей.




Добавить комментарий