
Выход Subnautica 2 в ранний доступ, запланированный на 14 мая, спровоцировал настоящий переполох в игровой индустрии. Ожидая колоссального ажиотажа вокруг проекта Unknown Worlds, авторы других игр начали массово переносить свои релизы на более поздние сроки.
Чтобы не остаться в тени гиганта, авторы Outbound перенесли выход на 11 мая. Это, в свою очередь, заставило создателей Farm to Table сдвинуться на 9 мая, так как их старая дата совпала с новым окном Outbound.
Этот эффект наглядно показывает статус франшизы: студии не хотят конкурировать за внимание аудитории с популярным симулятором выживания. Пока разработчики готовятся к наплыву игроков, их коллеги по цеху вынуждены менять маркетинговые планы, чтобы не остаться незамеченными на фоне громкой премьеры.
