
Финская студия Remedy Entertainment отчиталась за первый квартал 2026 года и заодно поделилась важным достижением: продажи Control превысили 6 миллионов копий. Игра продолжает приносить деньги даже спустя годы после релиза — редкий случай для одиночного проекта без постоянных сервисных обновлений.
Финансово квартал получился сдержанным, но уверенным. Выручка немного снизилась — до €13,1 млн, однако прибыльность выросла: показатель EBITDA достиг €2,9 млн. Куда интереснее структура доходов — продажи игр и роялти почти удвоились, тогда как выплаты за разработку, наоборот, сократились на фоне завершения работы над CONTROL Resonant.
Новый генеральный директор Жан-Шарль Годешон настроен максимально оптимистично. По его словам, студия нацелена сделать Resonant «обязательной покупкой в день релиза». Руководитель уверяет, что регулярно играет в проект и доволен тем, как складываются геймплей и общее ощущение от игры — звучит как аккуратный сигнал, что разработка вышла на финишную прямую.
В отчёте также раскрыли общую картину будущего. Помимо Resonant, в активной разработке находится ремейк Max Payne, а ещё один проект пока держится в секрете. При этом студия ставит амбициозную цель — удвоить выручку к 2027 году и закрепить маржу на уровне 30%.
Отдельный акцент сделан на международной экспансии. Remedy Entertainment активно продвигается в Азии, сотрудничает с локальными партнёрами и расширяет локализацию: CONTROL Resonant получит сразу восемь языков озвучки, включая китайский и бразильский португальский.
