full screen background image
Последнее обновление

Resident Evil Requiem показывает отличные результаты на разных видеокартах

Resident Evil Requiem показывает отличные результаты на разных видеокартах

Немецкое издание ComputerBase
протестировало Resident Evil Requiem на 19 видеокартах от NVIDIA, AMD и Intel. Специалисты оценили производительность в разных разрешениях с трассировкой лучей и трассировкой пути. Все тесты проводились с использованием апскейлеров, а для замеров выбрали сцену с максимальной нагрузкой на GPU — в реальной игре FPS будет немного выше.

Без RT в 1440p стабильные 60 кадров дают RTX 4060 и Radeon RX 7600. Для максимальных текстур нужно не менее 12 ГБ памяти — на 8 ГБ заметны подёргивания. Карты AMD и NVIDIA показывают схожий результат, а новые поколения (RTX 50 и RDNA 4) не дают ощутимого прироста в чистом рендеринге.

С аппаратным RT требования резко растут. Для 60 FPS в 1440p нужны RTX 5060 Ti (16 ГБ) или RX 7800 XT, причём используется FSR 3.1, уступающий в качестве. Минимум памяти — 12 ГБ. В этом режиме NVIDIA быстрее, а RDNA 4 заметно обгоняет RDNA 3.

Трассировка пути — серьёзное испытание. 60 FPS в 1440p даёт минимум RTX 5070, в 4K — только топы. RTX 5090 быстрее RTX 4090 на 44%, это самый значительный скачок.

Генерация кадров повышает плавность, но базовая частота должна быть не ниже 55–60 FPS, иначе управление теряет отзывчивость.




Добавить комментарий