full screen background image

Режим Trials of the Lodge для Broken Ranks скоро получит обновление

Режим Trials of the Lodge для Broken Ranks скоро получит обновление

Студия Whitemoon Games готовит обновление для режима «Испытания Ложи»(Trials of the Lodge) в Broken Ranks, релиз которого запланирован на 11 февраля. Патч направлен на оптимизацию прогресса и перебалансировку наград. Испытания будут сбрасываться по понедельникам, дополнительных сбросов не планируется.

В своей последней статье Whitemoon Games подробно описала все изменения, которые появятся в Broken Ranks 11 февраля. Одно из наиболее значимых изменений даст игрокам больше контроля над сложностью испытаний. Хотя более высокие уровни по-прежнему будут открываться после выполнения требований к уровню, автоматическое продвижение будет отключено. Теперь игроки могут по своему выбору оставаться на более низком уровне, что позволит им продвигаться в темпе, лучше соответствующем их билду и уровню комфорта.

В дополнение к изменениям сложности, награды будут скорректированы, чтобы лучше соответствовать затраченным усилиям и сложности. Распределение Айтаров сместится дальше по локациям испытаний, что повысит ценность более поздних комнат. В Испытании Мастеров первые десять комнат будут приносить примерно такое же общее количество айтаров, как и раньше, но комнаты после этого будут приносить заметно больше наград. В других Испытаниях Ложи общее количество айтаров за полное прохождение, как ожидается, останется в основном неизменным.

Ранее команда заявляла об обновлении таблиц добычи, и теперь они подробно описали, как именно это будет происходить. Частота выпадения редких предметов и предметов из комплектов 100-го уровня будет снижена, в то время как синергетические предметы и дрифы будут появляться чаще. Whitemoon заявляет, что это изменение призвано решить проблему растущего избытка высокоуровневых предметов и помочь сохранить долгосрочное здоровье внутриигровой экономики, не лишая Испытания значимых наград.

Whitemoon также пересмотрела масштабирование прогресса. Игроки могут ожидать, что прогресс станет более точным благодаря использованию еженедельных проверок Силы. В испытаниях теперь будет учитываться максимальная Сила игрока, рассчитанная без учета временных баффов или бонусов гильдии, при определении опыта, психоопыта, айтаров и добычи. Игроки, значительно превосходящие рекомендуемый уровень или Силу испытания, получат уменьшенные награды, особенно на уровнях от Новичка до Следопыта.

Также перебалансируется получение опыта. В одиночных испытаниях, как правило, будет меньше опыта, но больше психоопыта на средних уровнях. В групповых испытаниях, тем временем, будет наблюдаться более широкий прирост опыта, а психоопыт будет снижен на более высоких уровнях.

Баффы и дебаффы будут нормализованы, а сопротивления перейдут от процентных значений к фиксированным значениям. Обычные мобы теперь будут получать аспекты, позволяющие использовать Инфузии в пределах ограничений Силы, в то время как очки мастерства остаются эксклюзивными для элитных мобов, чемпионов и боссов. В соло-режиме также будет введено ограничение на оглушения и заморозки, чтобы предотвратить завершение забегов из-за длительного контроля. 




Добавить комментарий