full screen background image

Режиссер Disco Elysium хочет создать мрачную, депрессивную игру про худшие проявления человечества

Режиссер Disco Elysium хочет создать мрачную, депрессивную игру про худшие проявления человечества

Роберт Курвиц, ведущий сценарист и креативный директор знаменитой Disco Elysium, недавно посетил корейскую конференцию G-Star 2025. Как сообщает местное издание Gamemeca, Курвиц присоединился к Дженнифер Сведберг-Йен, ведущему сценаристу Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive, в дискуссии, посвященной повествованию в играх.

В ходе дискуссии Курвиц затронул темы, которые он хотел бы исследовать в своих будущих работах. «Я хочу создать очень мрачную игру, которая обнажит худшее в человечестве – унылое, негативное и темное», – прокомментировал он. Похоже, история, которую задумал Курвиц, будет исследовать, насколько «успешный персонаж» может погрузиться в неудачи и страдания, или, как он выразился, «насколько глубоко люди могут увязнуть в грязи».

Хотя создание Disco Elysium не было таким безнадежно мрачным, как описываемый им потенциальный новый проект, оно также отразилось на Курвице. Он описывает писательство как «очень жалкое искусство». Размышляя о том, как он создавал повествование Disco Elysium, Курвиц прокомментировал: «Я активно включал в игру такие элементы, как гнев, печаль и одержимость, чтобы заставить игроков гоняться за ними. Так я стремился вовлечь их в эти абсурдные ситуации, в фэнтези». Для Курвица этот процесс был мучительным. 

Мне пришлось вложить в игру политические страдания и свое собственное существование, и даже чтобы начать работать над ней утром, мне требовались постоянные личные усилия для мотивации.

На данный момент подробности о текущих и/или будущих проектах Курвица остаются скудными. В 2022 году сообщалось, что он основал новую студию вместе с ведущим художником Disco Elysium Александром Ростовым. Новая компания под названием Red Info, как сообщается, была создана при финансировании китайского издателя игр NetEase.




Добавить комментарий