
Electronic Arts ради успеха Battlefield 6 привлекла к разработке сразу четыре студии для работы. По имеющейся информации, разработкой занимаются DICE, Ripple Effect, Motive Studios и Criterion, а общий бюджет уже достиг внушительных 400 млн долларов – и это без учета предстоящих маркетинговых расходов.
Согласно инсайдерским данным от разработчиков, EA настолько сосредоточилась на возрождении Battlefield, что перенесла сроки выхода других значимых проектов. Среди отложенных игр оказался и амбициозный тайтл про Железного человека от Motive Studios, который разрабатывается в рамках трехигровой сделки с Marvel. Источники утверждают, что эта игра теперь выйдет «через несколько лет».
Амбиции издателя впечатляют – EA поставила цель привлечь 100 миллионов активных игроков в новую Battlefield. Руководство компании считает эту цифру достижимой благодаря бесплатному режиму «королевской битвы» и дополнительному соревновательному режиму.
Пока неясно, станет ли Battlefield 6 успехом, но последствия возможного провала нанесут значительный удар как по EA, так и по всем задействованным студиям.
Ситуация для Electronic Arts осложняется тем, что компания распределяет свои ресурсы с явным приоритетом на шутер, рискуя другими потенциально успешными франшизами в своём портфолио.
Battlefield 6 выйдет осенью. Ожидается, что дату назовут в конце июля – но она уже утекла в сеть.
