
Пропустил обучение, запнулся и вернулся к обучению? Не мем, а жиза. Но с этим делом Sony поможет: в Сети всплыл очередной патент — на этот раз японцы придумали «ИИ-призрака».
Документы были поданы еще в сентябре 2024 года и опубликованы в апреле 2025 года. Суть простая: искусственный интеллект в виде настраиваемого персонажа с возможностью взаимодействия, работая в разных режимах, даст совет или наглядно покажет, как пройти тот или иной участок игры, а в крайнем случае махнет рукой на нуба и просто возьмет управление на себя.
Это сделает обучение персонализированным, также ИИ-призрак станет одной из опций доступности. Помощник собирает данные и анализирует поведение игрока, свои знания он черпает из информации на различных сайтах и видео с прохождениями на стриминговых сервисах и в социальных сетях.

Другие публикации по теме
Улучшение отзывов платной игры утраивает конверсию рекламы. Высокий рейтинг в Steam не увеличивает показы в магазине, но убеждает пользователей в её качестве.
Сегодня в 12:00
1
Создатель культовой серии NieR, эксцентричный Ёко Таро, в начале 2026 года вновь подтвердил статус самого необычного геймдизайнера индустрии.
Вчера в 20:30
1
2026 год — юбилейный для игровой индустрии. Свои круглые даты (25, 30, 40 лет) отметят культовые франшизы, включая Zelda, Resident Evil, Pokémon, а также консоли GameCube, PS3, Wii и Xbox.
Вчера в 19:00
3
