
Electronic Arts представила файтинг UFC 6 для актуальных консолей. Проект совершает скачок в имитации единоборств благодаря интеграции систем Sapien и Markerless Capture, обеспечивающих детализацию атлетов. Внедренная механика Real-Time Contact делает взаимодействие бойцов на ринге достоверным: каждое попадание теперь визуализируется через систему повреждений, а технология Flow гарантирует динамику атак.
Одиночный контент претерпел изменения. Игрокам доступны режимы карьеры, Наследия и Зала Славы, включающие свыше 150 вариативных сюжетных событий. Повествование зависит от действий пользователя, а стартовый ростер, пополнившийся одиннадцатью атлетами, будет расширяться ежемесячными обновлениями. Это наиболее проработанная часть франшизы.
