Отечественная киностудия «Союзмультфильм» готовится к масштабной технологической трансформации. Уже к концу 2026 года всё анимационное производство перейдёт на гибридную модель, объединяющую классические методы создания мультфильмов и инструменты ИИ.
В «Союзмультфильме» работа с ИИ уже является частью ежедневной повестки и стратегического планирования, а к концу года всё наше производство анимации станет гибридом традиционных технологий и ИИ.
По её словам, трансформация затронет не только саму студию, но и всю отрасль в целом. Адаптация к новым условиям потребует от игроков рынка готовности пересматривать устоявшиеся производственные процессы, и далеко не все смогут с этим справиться.
Не все участники рынка смогут адаптироваться к этим изменениям. Чтобы сохранить позиции, студиям необходимо активно внедрять технологии и пересматривать производственные процессы.
Одним из ключевых факторов, повлиявших на стратегию «Союзмультфильма», стало изменение медиапотребления аудитории. Студия развивает подход «360», предполагающий присутствие бренда сразу на нескольких платформах и в разных форматах.
Сегодня дети живут в цифровой среде и постоянно переключаются между форматами, так как важно присутствовать сразу в нескольких средах и создавать больше точек контакта с аудиторией.
В рамках этой стратегии студия также работает над запуском собственной цифровой платформы для пользовательского контента. Релиз сервиса запланирован на текущий год.
Об авторе
Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.
