
Один из авторов серии Fallout, ветеран индустрии Тим Кейн поделился своим видением будущего генеративного искусственного интеллекта. По его мнению, технологии уже в ближайшие годы радикально повлияют на игры, телевидение и даже повседневную жизнь.
Разработчик считает, что ИИ сможет менять контент буквально на лету. Игрокам больше не придётся ждать дополнений: системы смогут генерировать новые квесты, сюжетные линии и механики прямо во время прохождения. Такой подход, по его словам, сделает игры максимально гибкими и адаптивными.
Кейн отдельно отметил потенциал персонализации. Если пользователю не нравится сюжет, геймплей или отдельные элементы — их можно будет изменить по запросу. Фактически речь идёт о полной настройке игрового опыта под себя без участия разработчиков.
Похожие возможности, считает он, появятся и в сериалах. Зрители смогут менять персонажей, их профессии или даже место действия. В качестве примера Кейн приводит ситкомы, где ИИ сможет перерабатывать шутки и сцены в зависимости от выбранных параметров.
Интересной идеей он назвал и «возрождение» старых онлайн-игр. Даже если серверы давно закрыты, ИИ сможет воссоздать проект в локальном формате, наполнив его виртуальными игроками, имитирующими поведение реальных людей.
При этом разработчик подчёркивает, что столь стремительное развитие технологий неизбежно приведёт к новым вопросам. Речь идёт о защите авторских прав, оплате труда создателей и влиянии ИИ на рынок профессий, что в будущем потребует серьёзного регулирования.
Другие публикации по теме
Один из создателей оригинальной Fallout и геймдиректор Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura Тим Кейн выпустил новое видео, в котором подробно объяснил сюжетную структуру обеих игр и то, как в них организованы «акты» истории.
8 апреля в 21:15
1
Легендарный геймдизайнер Тим Кейн, стоящий у истоков серии Fallout, рассказал о своём отношении к мини-играм в ролевых проектах. Теме он посвятил отдельный выпуск на своём YouTube-канале.
24 марта в 19:45
4
В недавнем интервью изданию Game Informer создатели культовой RPG Fallout — Тим Кейн и Леонард Бояркси — вместе с сооснователем Interplay Брайаном Фарго приоткрыли завесу над тем, как рождалась легендарная игра. Оказалось, что в основе одного из самых влиятельных проектов в истории жанра лежала простая, но мощная идея: команда хотела прежде всего рассмешить друг друга.
16 февраля в 18:40
2
