full screen background image

Создатель Fallout Тим Кейн рассказал, как ИИ может изменить игры и индустрию развлечений

Создатель Fallout Тим Кейн рассказал, как ИИ может изменить игры и индустрию развлечений

Один из авторов серии Fallout, ветеран индустрии Тим Кейн поделился своим видением будущего генеративного искусственного интеллекта. По его мнению, технологии уже в ближайшие годы радикально повлияют на игры, телевидение и даже повседневную жизнь.

Разработчик считает, что ИИ сможет менять контент буквально на лету. Игрокам больше не придётся ждать дополнений: системы смогут генерировать новые квесты, сюжетные линии и механики прямо во время прохождения. Такой подход, по его словам, сделает игры максимально гибкими и адаптивными.

Кейн отдельно отметил потенциал персонализации. Если пользователю не нравится сюжет, геймплей или отдельные элементы — их можно будет изменить по запросу. Фактически речь идёт о полной настройке игрового опыта под себя без участия разработчиков.

Похожие возможности, считает он, появятся и в сериалах. Зрители смогут менять персонажей, их профессии или даже место действия. В качестве примера Кейн приводит ситкомы, где ИИ сможет перерабатывать шутки и сцены в зависимости от выбранных параметров.

Интересной идеей он назвал и «возрождение» старых онлайн-игр. Даже если серверы давно закрыты, ИИ сможет воссоздать проект в локальном формате, наполнив его виртуальными игроками, имитирующими поведение реальных людей.

При этом разработчик подчёркивает, что столь стремительное развитие технологий неизбежно приведёт к новым вопросам. Речь идёт о защите авторских прав, оплате труда создателей и влиянии ИИ на рынок профессий, что в будущем потребует серьёзного регулирования.

Другие публикации по теме

Тим Кейн разобрал структуру сюжета Fallout и Arcanum и признал ошибку в подсчёте актов

Тим Кейн разобрал структуру сюжета Fallout и Arcanum и признал ошибку в подсчёте актов

Один из создателей оригинальной Fallout и геймдиректор Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura Тим Кейн выпустил новое видео, в котором подробно объяснил сюжетную структуру обеих игр и то, как в них организованы «акты» истории.

8 апреля в 21:15

1

Форум

Отец Fallout, Тим Кейн объяснил, почему избегает мини-игр в RPG

Отец Fallout, Тим Кейн объяснил, почему избегает мини-игр в RPG

Легендарный геймдизайнер Тим Кейн, стоящий у истоков серии Fallout, рассказал о своём отношении к мини-играм в ролевых проектах. Теме он посвятил отдельный выпуск на своём YouTube-канале.

24 марта в 19:45

4

Форум

Разработчики Fallout рассказали, как юмор и «Симпсоны» помогли создать культовую RPG

Разработчики Fallout рассказали, как юмор и «Симпсоны» помогли создать культовую RPG

В недавнем интервью изданию Game Informer создатели культовой RPG Fallout — Тим Кейн и Леонард Бояркси — вместе с сооснователем Interplay Брайаном Фарго приоткрыли завесу над тем, как рождалась легендарная игра. Оказалось, что в основе одного из самых влиятельных проектов в истории жанра лежала простая, но мощная идея: команда хотела прежде всего рассмешить друг друга.

16 февраля в 18:40

2

Форум




Добавить комментарий