Креативный директор Marvel Rivals Гуанъюнь Чэнь рассказал о масштабных планах на будущее, которые простираются до 2027 года. По его словам, популярный командный шутер по вселенной Marvel должен выйти далеко за рамки привычного жанра и стать чем-то значительно более амбициозным.
Наша цель – перейти от статуса «просто шутера» к полноценному марвеловскому опыту «живого аниме».
Формулировка вызвала заметное замешательство в сообществе: один из самых популярных комментариев в обсуждении на Reddit к этому интервью гласит просто «Что?», а другой пользователь иронизирует: «Опыт живого аниме? Моё любимое!».
Тем не менее, если заглянуть за пределы необычной терминологии, общая идея становится понятнее. Супергерои Marvel и персонажи аниме объединены общей чертой – они передают стиль через действие, совершая невозможные вещи. NetEase, судя по всему, стремится углубить эту связь, добавляя больше персонажей и контекста в формат 6 на 6.
Чэнь однозначно заявил:
Мы выходим за рамки стандартного PvP-формата 6 на 6.
Для реализации этих планов Marvel Rivals ждёт насыщенный контентом календарь на ближайшие годы. Среди запланированного – новые PvE-режимы, которые NetEase впервые опробовала в 2025 году во время первого хэллоуинского события, а также дорожная карта «Путь к Судному дню». По словам Чэня, она включает «пять обновлений, связанных с кинематографической вселенной Marvel и вдохновлённых Сагой бесконечности, включая новые игровые режимы и тематический контент».
Все эти аспекты входят в текущий план NetEase, который «расписывает контент до 2027 года», отметил Чэнь, добавив: «Имея более 9 000 персонажей Marvel, из которых можно черпать вдохновение, мы не переживаем, что варианты закончатся в ближайшее время».
Об авторе
Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
