
Легендарный геймдизайнер Тим Кейн раскритиковал современный подход к разработке игр. По его мнению, нынешние проекты страдают от попытки угодить абсолютно всем, тогда как игры 1980 и 90-х годов демонстрировали чёткую творческую направленность.
«Современные игры не совсем понимают, чем хотят быть, — объяснил Кейн в ответ на вопрос зрителя на YouTube. — Их создают комитеты, чтобы удовлетворить издателей, они пытаются угадать желания самой широкой аудитории».
Ветеран индустрии, начавший карьеру ещё в 80-х, подчеркивает: старые игры обладали особой сфокусированностью просто потому, что у разработчиков не было другого выбора. Именно эта вынужденная концентрация, по мнению Кейна, и позволяла создавать по-настоящему цельные проекты.
Кейн призывает современных разработчиков обратить внимание на уроки игровой классики, когда творческое видение не размывалось маркетинговыми исследованиями и попытками охватить максимально широкую аудиторию.
Другие публикации по теме
Тим Кейн, создатель легендарной серии Fallout, наконец-то поставил точку в многолетних спорах о том, кто запустил первую ядерную бомбу. В новом видео на YouTube он подробно объяснил причины глобальной катастрофы.
12 октября в 19:15
7
Тим Кейн, один из создателей легендарной франшизы Fallout, поделился своими размышлениями о моральном балансе игровых фракций во время рассказа о своей карьере. По мнению разработчика, в играх серии наблюдается явный перекос в сторону «злых» и «плохих» объединений.
12 сентября в 18:30
5
Тим Кейн, один из создателей легендарной RPG Fallout, раскрыл закулисье создания знаменитой концовки игры. В новом видео на YouTube разработчик поделился уникальными подробностями о том, как менялось видение финала культового проекта.
2 сентября в 19:30
4
