
После The Game Awards 2025 геймдиректор Phantom Blade Zero Соулфрейм Лян поделился советом, который получил от команды Sandfall Interactive – разработчиков Clair Obscur: Expedition 33. Общаясь с представителями студии после их триумфа на церемонии, Лян узнал, что главный секрет успеха – это вовремя «вырезать неважные элементы» и «отполировать оставшееся».
Я общался с командой Expedition 33, у них было много наград той ночью. Одна из самых важных и интересных вещей, которые они нам сказали – за девять месяцев до релиза главное, чем они занимались, было удаление лишних элементов. Они вырезали вещи из игры и шлифовать остальное.
«Вырежи лишнее» давно стало мемом в индустрии, но не без причины. Ограничения часто ведут к большей креативности и в итоге к более целостному и качественному продукту. Похоже, Лян с этим согласен:
Да, это хорошая идея. И я воспользуюсь этим советом.
Phantom Blade Zero, релиз которой запланирован на сентябрь 2026 года, станет одной из следующих крупнобюджетных игр из Китая после череды хитов вроде Black Myth: Wukong, Wuchang: Fallen Feathers и Where Winds Meet.
