
Культовая ролевая игра The Elder Scrolls V: Skyrim получила грандиозное визуальное обновление, которого фанаты ждали с момента релиза в 2011 году. Благодаря кропотливой двухлетней работе авторов модификации Community Shaders, на ПК появилась нативная и честная поддержка расширенного динамического диапазона (HDR).
Главная проблема оригинальной графики Bethesda заключалась в полном отсутствии грамотного тонового отображения. Из-за этого игра нещадно «выжигала» яркие участки кадра: заснеженные горы, всполохи магии, пламя костров и облака превращались в сплошные белые пятна, теряя любые детали. Новый плагин полностью исправил этот кошмар. Теперь на совместимых мониторах детализация сохраняется даже на пиковых значениях яркости, которая теперь настраивается вплоть до внушительных 10 000 нит.
Разработчики мода также добавили удобный ползунок для регулировки средней яркости картинки и внедрили автоматическое определение дисплея. Визуальный апгрейд вдохнул новую жизнь в классические пейзажи Скайрима, сделав мир игры гораздо глубже и реалистичнее. Оценить магию полноценного HDR10 можно уже сейчас, главное — не забыть включить соответствующий режим в настройках самой Windows и обзавестись способным на отображение HDR дисплеем.
