
С выходом обновления 10.1 в тактическом шутере Squad появился новый режим — Fireteam. Это кооперативный PvE‑режим для пяти игроков, в котором сконцентрированы самые яркие моменты игры: короткие, но насыщенные тактические миссии проверяют командную слаженность и стратегическое мышление.
Разработчики поставили перед собой двойную задачу:
- привлечь новых игроков, которые хотят познакомиться с атмосферой Squad в менее конкурентной среде;
- предложить опытным бойцам свежий вызов, позволяющий отточить боевые навыки в новых условиях.
При этом Fireteam сохраняет ключевые принципы Squad: реалистичность, важность коммуникации и командную работу.
Все владельцы Squad получают четыре бесплатные миссии в режиме Fireteam сразу после обновления. Для тех, кто хочет расширить арсенал заданий и получить эксклюзивные награды, доступны платные наборы:
- Supporter Pack;
- Founders Pack.
Чтобы подробнее познакомиться с концепцией Fireteam, можно прочитать развёрнутый пост в официальном блоге разработчиков. Также доступен анонсирующий трейлер, демонстрирующий геймплей и атмосферу новых миссий.
Fireteam — это шаг к расширению вселенной Squad, который открывает игру для новой аудитории, не теряя при этом связи с её фундаментальными ценностями.
Другие публикации по теме
Разработчики тактического шутера Squad анонсировали выход крупного обновления 10.1, которое станет доступно 3 декабря 2025 года. Главным событием релиза станет появление первого в истории игры PvE‑режима, а также ряд существенных изменений в игровой механике и оптимизации производительности.
2 декабря в 21:30
1
Создатели тактического шутера Squad объявили о значительном обновлении в структуре разработки игры. В команду основных разработчиков влилась новая группа специалистов — Community Design Team. Её возглавил SgtRoss в качестве ведущего дизайнера сообщества.
26 ноября в 21:30
0
Тактический шутер Squad, давно заслуживший репутацию хардкорного проекта с предельно реалистичной механикой, столкнулся с серьёзным вызовом. При общем рейтинге в Steam на уровне 84 % последние отзывы игроков приобрели «смешанный» характер — сигнал, который студия Offworld восприняла как повод для кардинальных перемен.
4 ноября в 20:15
0
