full screen background image

Сражения с физикой и четырьмя фазами: авторы стратегии в космосе Falling Frontier показали новую боевую систему

Сражения с физикой и четырьмя фазами: авторы стратегии в космосе Falling Frontier показали новую боевую систему

Разработчики Falling Frontier представили геймплей с детальным разбором боевой системы. Сражения перешли от аркадной модели к симуляционной с физикой снарядов и разрушений.

Бои делятся на четыре фазы. Сначала — сбор информации с помощью LiDAR. Затем — дальний ракетный обстрел для перегрузки ПРО. На средней дистанции вступает артиллерия и средства РЭБ, важную роль играют астероидные поля. В ближнем бою ключевым становится позиционирование — корабли заходят в слепые зоны друг друга.

Каждая фаза влияет на исход сражения. В систему заложена случайность, делающая каждую стычку уникальной.




Добавить комментарий