
Глава Battlestate Games Никита Буянов представил вторую версию обновлённой механики прицеливания для
Escape from Tarkov — спустя всего несколько дней после того, как первый вариант утонул в шквале критики. Изменения, предназначенные для тестового сервера, должны были сделать управление оружием реалистичнее, но сообщество встретило их в штыки: игроки назвали систему «громоздкой» и обвинили разработчиков в том, что те жертвуют удовольствием ради сомнительной достоверности.
В новом ролике Буянов показал доработанный вариант — он выглядит заметно плавнее и естественнее первого. Реакция на этот раз оказалась сдержанно-позитивной, хотя фанаты по-прежнему недоумевают, зачем вообще менять то, что и так работает.
Важно понимать: механика пока существует только на раннем тестовом сервере и может никогда не добраться до основной игры. Но сам факт того, что студия так быстро отреагировала на обратную связь и переработала систему, — уже сигнал: в Battlestate как минимум слышат, что говорят игроки.
