
Компания Valve внесла важные изменения в форму раскрытия информации об использовании ИИ для разработчиков. Основная цель обновления — отсечь «шум» от обычных рабочих инструментов и сосредоточиться на том, что реально видит и слышит игрок.
Теперь Valve прямо указывает, что декларации подлежит только тот контент, который потребляется игроками. Сюда относятся финальные арт-активы, звуковые дорожки, тексты диалогов и маркетинговые материалы.
Разработчикам больше не нужно сообщать об использовании ИИ-помощников, которые применялись «за кулисами» для ускорения процесса, но не создавали конечный контент напрямую:
- ИИ-ассистенты для написания кода (Copilot и аналоги), инструменты для автоматизации офисной работы или софт для поиска багов.
- «Повышение эффективности за счет использования [ИИ-инструментов разработки] не является предметом внимания данного раздела».
Генеративный ИИ за последние два года проник практически в каждое профессиональное ПО (от Photoshop до сред разработки). Предыдущая версия правил Valve была слишком расплывчатой, что заставляло разработчиков либо декларировать использование ИИ даже при написании пары строк кода с помощью подсказок, либо рисковать баном из-за недосказанности.
Другие публикации по теме
KRAFTON представила стратегию, основанную на создании многожанровых франшиз. Компания выпустит 12 проектов в ближайшие два года, включая Subnautica 2 и Palworld Mobile, и будет развивать PUBG как контентную платформу.
Сегодня в 14:23
0
Роскомнадзор сообщил, что новые ограничения для Telegram не вводятся. Ведомство связывает возможные неполадки с ранее введёнными мерами по ограничению звонков для борьбы с мошенниками.
Сегодня в 13:25
1
Магазин GOG выпустил хоррор Horses, отвергнутый другими площадками. Руководство объясняет это поддержкой свободы творчества, но подчёркивает, что каждая игра проходит строгую проверку.
Сегодня в 12:45
0
