
Разработчики Subnautica 2 подтвердили, что на релизе игра получит перевод на 11 языков, включая русский (только текст). Параллельно студия запустила цикл видео о команде. Первый выпуск посвящен Артему О’Риелли — фанату серии, ставшему левел-дизайнером сиквела.
Артем, выросший в семье дайверов, стремится вернуть в игру дух первооткрывательства и легкий трепет перед бездной, как в оригинале 2014 года. В дизайне биомов он ориентируется на атмосферу Большого рифа, делая мир масштабнее и инопланетнее. Команда сфокусирована на увеличении глубины локаций и детальной проработке экосистем для полного погружения.
