full screen background image

Сюжет Wolfenstein 3 может быть посвящен спасению маленькой украинской девочки

Похоже, что продолжение культовой серии шутеров наконец сдвинулось с мёртвой точки. Издание MP1st получило информацию о кастинге, связанным с проектом под кодовым названием «Valkyrie» — предположительно, именно так в MachineGames называют Wolfenstein 3 на стадии разработки.

За проектом числятся два специалиста, уже работавших над несколькими тайтлами студии: директор по захвату движений Том Киган и директор по кастингу Эмили Швебер. Киган ранее руководил актёрской работой для Indiana Jones and the Great Circle, что говорит о высоком уровне внимания к нарративной составляющей и постановке.

Судя по кастинговым документам, история будет сосредоточена вокруг новой героини по имени София. Это украинская девочка-сирота в возрасте от 8 до 11 лет, которая завязывает близкие отношения с Уильямом Бласковицем — главным протагонистом всей франшизы. Персонаж описывается как травмированный войной ребёнок, из-за чего она относится к окружающим с подозрением, однако в целом характеризуется как сильная и стойкая личность, способная выживать в самых тяжёлых условиях.

Согласно тем же документам, захват движений запланирован на апрель текущего года, тогда как основные съёмочные работы начнутся позже в 2026 году и продолжатся в 2027-м.

Интерес к продолжению серии со стороны самой студии не был секретом. Студийный директор MachineGames Йерк Густафссон ещё в начале этого месяца заявил, что, несмотря на нежелание комментировать сроки выхода третьей части, студия никогда не считала работу над франшизой завершённой.

Об авторе

Miltroen

Редактор

Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.

Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.




Добавить комментарий