full screen background image
Последнее обновление

Тизер-трейлер и подробности ролевой кинематографии про путешествия во времени .curator

Тизер-трейлер и подробности ролевой кинематографии про путешествия во времени .curator

Спустя месяц после анонса RPG .curator ее разработчики из STRTL Games выпустили тизер-трейлер и раскрыли кое-какие детали проекта, над которым трудится писатель Ричард Морган.

В мириадах различных версий Земли я видел, как человечество восставало, побеждало невзгоды и процветало снова и снова — лишь для того, чтобы снова и снова терпеть крах, чаще всего уничтоженное собственной заблудшей рукой.

Что бы ты сделал, чем бы пожертвовал, чтобы остановить эту последнюю стадию, чтобы вмешаться и подхватить человечество на пути к краху? Кем бы ты стал?

Измени все! Вступай в Корпус кураторов уже сегодня!

Международная команда STRTL Games пообещала нарисованных вручную персонажей и окружение, новаторский и самобытный игровой дизайн и увлекательное путешествие с возможностью изменить будущее поствикторианского мира, в прошлом которого засветилась древняя инопланетная цивилизация.

Куратор способен улучшить свое тело и разум через нейронный разгон, а принять верное решение — сражаться, прятаться, отвлекать или очаровывать — поможет ИИ К.Р.И.С.СИ, личная бортовая ИИ-помощница. Первый эпизод .curator выйдет на ПК через Steam, PlayStation 5 и Xbox Series в конце 2028 года, продолжение студия подаст в виде DLC. 

Одна из замечательных особенностей игровой индустрии заключается в том, что она постоянно раздвигает границы возможного. Вы знаете, что где-то всегда есть кто-то, работающий над чем-то крутым и новым, чего вы раньше не видели. Поэтому, когда меня пригласили в проект .curator эти очень талантливые ребята, с некоторыми из которых я уже работал раньше, я с радостью согласился. STRTL предлагает здесь погружение в настоящее повествование с реальными последствиями как для игрока, так и для окружающих персонажей. В мире дерганых СДВГ-шутеров, жестокой, непрекращающейся кровавой бойни и ярких, красочных зрелищ, .curator предлагает нечто иное, нечто другое — более крутой, более вдумчивый, более живописный и, в конечном итоге, я думаю, более гуманный взгляд на игровой опыт.

Ричард Морган




Добавить комментарий