full screen background image
Последнее обновление

Тодд Говард объяснил, почему новые игры Bethesda выходят так редко

Тодд Говард объяснил, почему новые игры Bethesda выходят так редко

Руководитель Bethesda Тодд Говард рассказал, что студия подходит к каждой новой игре серий The Elder Scrolls и Fallout с чистого листа, возвращаясь к базовым эмоциям и ощущениям, а не просто копируя механики.

Это объясняет заметную эволюцию франшиз — например, упрощение систем в Skyrim или смену тона от мрачного Fallout 3 к более яркому Fallout 4. Тем не менее, за основу для Fallout берётся атмосфера оригинала 1997 года.

Такой подход, при котором каждая игра переосмысливается заново, является причиной долгих пауз между релизами.




Добавить комментарий