
Тодд Говард, ключевой разработчик Bethesda Game Studios, признался в недавнем интервью, что впервые за 20 лет взял полноценный отпуск — и случилось это лишь после выхода Fallout 4. Всё предшествующее время он непрерывно работал над крупными RPG‑проектами, включая Oblivion и Skyrim.
«Работа над такими RPG, как Oblivion и Skyrim, означает, что разработчики проводят годы и годы жизни вместе — это объединяющий опыт. Но я работал в очень интенсивном режиме на протяжении долгого времени», — поделился Говард. После релиза Fallout 4 он позволил себе трёхмесячный творческий отпуск — первый за два десятилетия.
Если рутина — это работать как одержимые всё время, то мы действительно так делали. Это становится своего рода одержимостью. Достигаешь такого момента в жизни, когда проводишь больше времени в фантастическом мире, чем с реальными людьми. Тогда думаешь: „Может, мне стоит вернуться в реальность?”.
На вопрос, скучал ли он по работе во время отдыха, Говард ответил неоднозначно. С одной стороны, возникали сомнения: «Как я буду себя чувствовать, возвращаясь?» С другой — перед выходом на работу он испытывал воодушевление: «Накануне я не мог заснуть. Я знал, что мы будем браться за новые вызовы с Fallout 76 и Starfield».
Другие публикации по теме
Bethesda анонсировала Fallout 4 Anniversary Edition. Сообщество моддеров, опасаясь проблем как с Skyrim, советует отключить автообновления в Steam, запускать игру через F4SE и сделать файлы доступными только для чтения.
27 октября в 12:20
11
К юбилею Fallout 4 выйдет Anniversary Edition 10 ноября 2025 года. В издание войдут все дополнения, более 150 предметов из Creation Club и новое меню для удобного управления контентом.
24 октября в 13:15
4
Популярный игровой портал PCGamesN опубликовал свой топ лучших ролевых игр всех времен для PC на текущий момент. Точнее, это не полноценный рейтинг лучших их лучших: игры авторы разместили в случайном порядке. И вот что у них получилось.
18 октября 2024
25
