full screen background image

Третий патч для Crimson Desert: от улучшенной графики до новых боевых механик

Третий патч для Crimson Desert: от улучшенной графики до новых боевых механик

Студия Pearl Abyss представила третье обновление для приключенческого экшена Crimson Desert, затронувшее практически все аспекты игры — от визуальной составляющей до механик сражений. Разработчики расширили боевой арсенал персонажей новыми навыками и добавили долгожданную функцию отображения оружия.

Техническая часть пополнилась нативной поддержкой видеокарт Intel Arc, которая ранее была доступна лишь через сторонние драйверы, а также общим улучшением комнатного освещения и стабильности работы на всех платформах.

Игровой процесс стал более комфортным благодаря исправлению критических ошибок и оптимизации управления. В частности, была усовершенствована система фиксации цели в схватках с боссами и обновлен лагерь Серогривых. Перемещаться по миру теперь проще: телепортация стала доступна даже во время активных действий, будь то заплыв, верховая езда или карабканье по скалам. Кроме того, авторы устранили логическую ошибку в квестах, позволяя сдавать задания даже в тех случаях, когда необходимые предметы оказались в инвентаре игрока заранее.




Добавить комментарий