
Британская академия в Лондоне подвела черту под игровым сезоном прошлого года, проведя церемонию BAFTA Games Awards 2026. Главным событием премии стало доминирование ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33.
Несмотря на серьезное давление со стороны таких гигантов, как Ghost of Yotei и Indiana Jones and the Great Circle, именно французская новинка стала центром внимания экспертов.
В шорт-листах также отметились психологический триллер Dispatch и ряд других знаковых релизов 2025 года. Церемония подтвердила, что Expedition 33 удалось обойти конкурентов не только в техническом исполнении, но и в художественной глубине, став главным открытием наградного цикла.
- Игра года — Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшее повествование — Kingdom Come: Deliverance 2;
- Лучшая британская игра — Atomfall;
- Лучшая игра по новой франшизе — South of Midnight;
- Лучший дебют — Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшая семейная игра — Lego Party!
- Лучший мультиплеер — Arc Raiders;
- Лучший геймдизайн — Blue Prince;
- Лучшая эволюционирующая игра — No Man’s Sky;
- Лучший актёр/актриса (главная роли) — Дженнифер Инглиш (Jennifer English) в роли Маэль из Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучший актёр/актриса (второстепенная роль) — Джеффри Райт (Jeffrey Wright) в роли Чейза в Dispatch;
- Награда «Игра за гранью развлечения» — Despelote;
- Награда за художественные достижения — Death Stranding 2: On the Beach;
- Награда за достижения в области звука — Dispatch;
- Награда за технические достижения — Ghost of Yotei;
- Лучшая музыка — Ghost of Yotei.
- Лучшая анимация — Dispatch.
Другие публикации по теме
Актёр Чарли Кокс, озвучивший одного из персонажей в Clair Obscur: Expedition 33, всё же решил лично познакомиться с игрой — правда, далеко не полностью.
Вчера в 17:45
0
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 рассказали, как им удалось удержать внимание игроков в одном из самых сложных сюжетных моментов. Речь идёт о повороте, после которого персонаж Версо присоединяется к команде — сцене, способной вызвать у аудитории противоречивые эмоции.
5 апреля в 13:45
2
Один из пионеров геймдева, Дон Даглоу, заявил, что современная индустрия всё чаще избегает смелых идей. По его мнению, крупные проекты с огромными бюджетами буквально лишают разработчиков свободы для экспериментов.
30 марта в 16:30
6
