full screen background image

Турция приняла закон о жёстком контроле над Steam и другими игровыми платформами – соцсетям досталось ещё сильнее

В феврале этого года Министерство по делам семьи и социальных служб Турции представило проект закона, вводящего различные ограничения и жёсткий надзор над Steam, Epic Games Store и другими игровыми платформами. Теперь парламент страны одобрил законопроект с рядом незначительных правок.

Для платформ это означает серьёзные перемены, а для турецких игроков – новые ограничения доступа.

Закон стал частью более широкой законодательной инициативы, которая, по заявлениям властей, направлена на защиту детей через ограничение доступа к соцсетям и другим сервисам.

Часть новых требований выглядит стандартно – чёткое отображение возрастных рейтингов и наличие «понятных и простых в использовании» родительских инструментов.

Держатели платформ могут выдохнуть в одном – у регулятора не будет права полностью заблокировать сервис, хотя замедлить трафик после определённых нарушений он сможет.

Любая игровая платформа с ежедневной аудиторией более 100 тысяч пользователей в Турции теперь обязана назначить местного представителя, хотя открывать офис в стране не требуется.

Контактные данные этого представителя должны быть легкодоступны на самой платформе, переданы властям, а сам он – оперативно реагировать на запросы государственных органов в строго установленные сроки.

Схема санкций устроена ступенчато. За первое нарушение платформа получает предупреждение и месяц на устранение проблемы. Если за это время ситуация не исправлена к удовлетворению регулятора, следует штраф в 10 миллионов турецких лир (около 223 тысяч долларов). Ещё месяц промедления утраивает сумму – до 30 миллионов лир (порядка 668 тысяч долларов). Если и эти меры не дают эффекта, регулятор получает право снижать скорость доступа к сервису.

На фоне требований к соцсетям игровые платформы, пожалуй, отделались малой кровью. Многие наиболее жёсткие предложения в итоге отклонили. Из закона убрали право властей полностью закрывать игровые платформы, исключили обязательную передачу данных государству и убрали требование об ограничении максимального времени игры.

Предложение запретить игры без рейтинга также отклонили – вместо этого таким тайтлам автоматически присваивается возрастная категория 18+. Отдельные разработчики больше не обязаны проверять возраст пользователя – эта задача ложится на платформы.

Крупным соцсетям, в свою очередь, пришлось куда хуже. В Турции теперь полностью запрещены соцсети для детей младше 15 лет. Помимо этого, такие платформы обязаны выполнять запросы на удаление контента, связанного с национальной безопасностью или общественной безопасностью, в течение одного часа, а также гарантировать, что удалённые материалы нельзя будет загрузить повторно.

Также соцсети должны предоставлять данные по запросу властей в 15-дневный срок и финансировать оценки рисков социального влияния своих платформ. Для них предусмотрена отдельная система штрафов и значительно более суровые последствия за невыполнение новых обязательств.

Если платформа не отреагировала на запрос в течение 30 дней, регулятор может запретить размещение на ней новой рекламы. При дальнейшем неповиновении допускается снижение пропускной способности на 50%, которое может быть увеличено до 90%.

Основная проблема в том, что именно считать угрозой «общественной безопасности» или «нелегальным контентом», решают сами власти. Так как нет четкого определения, запретить можно все что угодно – причину придумать не составит труда. А это уже откровенная цензура и нарушение свобод граждан. Впрочем, как показывает практика – государства практически всех стран все сильнее затягивают удавку вокруг «свободного» интернета.

Закон был внесён при правительстве президента Реджепа Тайипа Эрдогана, которое регулярно обвиняют в авторитарной медиацензуре и подавлении свободного обмена информацией.

Официально инициатива подаётся как забота о детской безопасности, однако возможность оказывать подобное давление на сервисы превращается в удобный инструмент для самых разных задач, которые правительство может посчитать актуальными.

Закон уже принят, но пока не вступил в силу. Когда это произойдёт, у Steam и остальных будет шесть месяцев на приведение своих сервисов в соответствие с новыми правилами.




Добавить комментарий