
Главный продюсер Tekken 8, Кохэй Икеда, объявил о своем уходе из Bandai Namco после двадцати лет работы.
В своем сообщении Икеда подчеркнул, как гордится своими достижениями и возможностями, которые ему предоставила эта должность. Эта новость последовала за уходом Кацухиро Харды из компании в декабре 2025 года.
Я официально покинул Bandai Namco Entertainment после многих лет работы в компании.С тех пор, как я впервые познакомился с файтингами еще будучи студентом, я проводил бесчисленные дни в аркадных залах, полностью погруженный в соревнования и сражения с другими. Для меня стать частью компании, которой я всегда восхищался, Namco, было настоящей мечтой. Оглядываясь назад, я понимаю, что возможность, которую я получил там, стала возможной благодаря многочисленным дружеским связям и знакомствам, которые я приобрел благодаря файтингам и людям, которых я встретил на этом пути.Оглядываясь на прошедшие 20 лет в компании, я вспоминаю свой первый опыт в разработке игр, начиная с Soulcalibur IV. Позже мне представилась возможность поработать над серией Tekken — франшизой, оказавшей огромное влияние на мою жизнь, и которой я всегда надеялся когда-нибудь отплатить добром. Работа в окружении увлеченных и невероятно талантливых наставников и коллег, а также совместная самоотдача в разработке игр, остаются одним из самых дорогих сердцу моментов моей жизни.В частности, должность директора по разработке Tekken 7 и Tekken 8 дала мне возможность общаться с фанатами и членами сообщества файтинговых игр со всего мира. Разделять радость, вместе праздновать и проводить незабываемые моменты с вами стало одним из величайших сокровищ моей жизни. Было много радостных моментов, и много трудных. Были времена, когда мы праздновали вместе, и времена, когда я получал как резкую критику, так и поддержку. И все же каждый из этих моментов помогал продвигать вперед и меня, и проект Tekken.Будь то слова на мероприятии: «Спасибо за вашу усердную работу!» или замечания типа: «Вам нужно лучше сбалансировать игру!» — каждый из этих комментариев поддерживал и мотивировал меня. За это я искренне благодарен.И я бесконечно благодарен членам команды разработчиков, которые столько лет боролись вместе со мной. Нет сомнений, что всё, чего мы достигли, стало возможным благодаря этой команде. Я глубоко горжусь тем, что у меня была возможность создавать игры вместе с такими невероятными людьми, которые вкладывали в эту работу всю душу.Хотя моя роль руководителя команды в качестве игрового директора подходит к концу, ценности, которые я лично и проект Tekken всегда лелеяли — быть ближе к фанатам и сообществу, и создавать игру вместе со всеми — никогда не изменятся. Я доверил эти ценности и эту эстафету невероятной команде, которая продолжит формировать будущее Tekken. С нетерпением ожидая будущего Tekken и сообщества файтингов, я также буду продолжать принимать новые вызовы в качестве разработчика игр.Надеюсь, наши пути когда-нибудь снова пересекутся.ГОТОВЬТЕСЬ К СЛЕДУЮЩЕЙ БИТВЕ!!!Всем, кто поддерживал меня на протяжении всего этого пути, спасибо от всего сердца.«С благодарностью к поклонникам Tekken и сообществу файтингов по всему миру».
