
Тираж шутера Marathon достиг 1,2 млн копий, при этом 70% аудитории пришлось на Steam. Несмотря на лояльность хардкорных игроков и стабильный онлайн в 345 тысяч человек, проект буксует из-за порога вхождения. Аналитики Alinea Analytics винят перегруженный интерфейс и отсутствие внятного обучения: новички часто бросают игру в первые часы, не разобравшись в механике.
«В PvPvE extraction-шутере Bungie от первого лица примерьте на себя биокибернетическую оболочку Бегуна, отправляйтесь на поиски сокровищ в заброшенную колонию Тау Кита IV и постарайтесь выжить».
