
Студия Unknown Worlds отдельно сообщила что при создании Subnautica 2 полностью отказалась от использования генеративного искусственного интеллекта. Это решение выглядит особенно смелым на фоне политики материнской компании Krafton, которая активно продвигает ИИ-инструменты в своих проектах. Представитель студии Скотт Макдональд заверил фанатов: графика, код и звук создаются вручную штатными специалистами.
Разработчики уточнили, что в игре по-прежнему присутствует классический программный ИИ, управляющий поведением морских обитателей, но «творческие» алгоритмы были отвергнуты.
