
Студия 31st Union объявила о сокращении штата для ускорения разработки Project Ethos. Глава студии Бен Бринкман назвал это шагом к «гибкости» и выразил уверенность в проекте, несмотря на увольнения.
После прохладного анонса в 2024 году игру заметно переработали: теперь это соревновательный PvP-рогалик с акцентом на навыки, а визуальный стиль сменился с подражания Fortnite на выраженное фэнтези.
Путь проекта остается сложным — в 2025 году его основатель Майкл Кондри был отстранен от руководства, однако издатель 2K по-прежнему готов поддерживать разработку и вкладывать ресурсы в обновление игры.
