
Креативный директор Cyberpunk 2 Игорь Саржиньский заявил, что CD Projekt RED продолжает делать ставку на глубокое погружение, даже если это означает отказ от зрелищных кат-сцен и вида от третьего лица.
Он отметил, что во время работы над Phantom Liberty команда представляла, как эффектно выглядели бы традиционные кат-сцены, но сознательно выбрала другой путь: «Настраивать их было бы приятно, но я больше ценю непрерывное погружение».
Это объясняет, почему в Cyberpunk 2077 почти полностью используется вид от первого лица. Формально Саржиньский не исключает вид от третьего лица в сиквеле, но такой вариант считает маловероятным.
Он также ответил критикам: «Когда делают для всех — получается ни для кого. Это нормально не соглашаться с нашими решениями».
Ранее квест-директор Павел Саско говорил, что формат камеры для сиквела ещё не определён. Однако в 2025 году вакансия геймплей-аниматора намекнула на возвращение вида от первого лица. Сейчас Cyberpunk 2 находится в стадии препродакшена.
Другие публикации по теме
Сиквел Cyberpunk 2077, Project Orion, выйдет не раньше 2030 года. Игра получит встроенный мультиплеер, а её бюджет оценивается в $400 млн. Разработка займёт 5–6 лет, что меньше, чем у оригинала.
26 декабря 2025
5
Игорь Сажинский, креативный директор сиквела Cyberpunk 2077, выступил с резким опровержением популярного фанатского мифа о том, что лифты в Найт-Сити служат скрытыми экранами загрузки.
24 декабря 2025
13
Аналитики прогнозируют сдвиг релизов CD Projekt: «Ведьмак 4» в 2027-м, сиквел Cyberpunk 2077 — к 2030 году, а ремейк первой части — к 2028-му.
20 декабря 2025
1
