
Разработчики Going Medieval готовят важное улучшение системы строительства, которое должно избавить игроков от внезапных обрушений и постоянной путаницы со стабильностью построек. Новая функция появится вместе с будущим обновлением, посвящённым строительству и добыче ресурсов.
Сейчас система стабильности в игре работает довольно жёстко. Каждая конструкция имеет собственный показатель прочности, а при удалении от опоры устойчивость постепенно падает. Из-за этого игроки нередко сталкиваются с ситуацией, когда часть здания неожиданно рушится после небольшой перестройки или расширения базы.
Авторы признали, что существующая визуализация слишком неудобна. Чтобы понять уровень стабильности, приходится отдельно проверять конструкции или гадать, почему пол внезапно «не держится». Особенно часто проблемы возникают из-за подземных вод, которые снижают устойчивость грунта.
В новом обновлении Going Medieval получит полноценный режим отображения стабильности. При наведении курсора или размещении чертежей игра начнёт показывать числовые значения устойчивости прямо на карте. Система будет отображать показатели от 0 до 4 рядом с местом строительства, помогая заранее понять, выдержит ли конструкция дополнительную нагрузку.
Разработчики уверяют, что функция практически не повлияет на производительность и особенно пригодится любителям заранее планировать огромные крепости и многоэтажные поселения. Судя по описанию, строительство в Going Medieval наконец станет менее похоже на средневековую лотерею.
